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 Shinobi [Mini Review]

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Robby
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Robby


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Shinobi [Mini Review] Empty
MessageSujet: Shinobi [Mini Review]   Shinobi [Mini Review] I_icon_minitimeMer 23 Jan - 12:43

Shinobi [Mini Review] Shin0001

1. Sega System 16B hardware : Main CPU : 68000 (10 Mhz) ; Sound CPU : Z80 (5 Mhz) ; Sound Chips : YM2151 (4 Mhz), UPD7759 (640 Khz)
2.1987 by Sega

Immense classique du jeu d‘action sur System 16, Shinobi est considéré par beaucoup comme l’un des meilleurs jeux d’arcade à avoir vu le jour. À la fois simple d’accès et nécessitant un timing redoutable pour être maîtrisé, le soft de Sega brille par son efficacité. Durant les cinq niveaux (de deux stages chacun) qui composent l’aventure de notre célèbre ninja, vous allez devoir délivrer les enfants kidnappés par le clan maléfique des Zeed. Vos shurikens infinis ne seront pas de trop pour venir à bout des centaines d’ennemis à abattre ! Le jeu est d’une difficulté très « made in 80 », reconnaissable dès les premières secondes de jeu. Rien d’insurmontable, mais suffisamment corsé pour nécessiter l’apprentissage par cœur des niveaux afin de progresser. En plus des shurikens, Joe Musashi (le Shinobi) dispose d’une invocation magique par stage. Dévastateur, ce pouvoir sera à conserver pour affronter les boss dans de bonnes conditions ! Avec un level design d’une qualité constante et une bande son devenue mythique pour des milliers de fans, Shinobi nous transporte dans une ambiance magique aux couleurs pastelles. Sorti en 1987, ce jeu possède une incroyable résistance au temps, tant par la finesse de son gameplay que par l’intensité de son action. Aux côtés d’Outrun et Golden Axe, Shinobi fera la renommée de Sega et de son System 16, figure incontournable de l’arcade des années 80.

Shinobi [Mini Review] Shin0006

Shinobi [Mini Review] 16133001_1_
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